穿越火线(xian)哪年出的(穿越火线哪年出的手游)
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自基于V社《半条命》源代码而(er)创作出的反恐精英(ying)(Counter-Strike)诞生已经过去21年了,在这21年(nian)间,有许多类CS的FPS游戏不断(duan)出现在玩家的视野中,而我(wo)们今天的主角《穿越火线》(CrossFire/CF)便是(shi)其中之一。
相信在座的看(kan)官多少也都玩过(guo)CF,在今年8月8日CF也迎(ying)来了诞生的12周年庆典。那么,你对(dui)CF又了解多少呢?
┇CF的诞(dan)生
《穿越火线》这款FPS游(you)戏由韩国Smile Gate工作室开发(fa),并于2007年(nian)在韩国上线,但当时的(de)韩国已有《突击风暴》这(zhe)款GAMEHI公司开发的作(zuo)品珠玉在前,几乎没有相关游(you)戏运营经验的SmileGate在《穿越火线》上线之初可谓是愁云(yun)惨淡,几乎在韩国(guo)玩家间没有太高的(de)热度。
在韩国由SmileGate运营的《穿越火线》也在(zai)2020年3月(yue)3日停止了运营
而恰逢2007年腾讯公司打(da)造一流网游公司的(de)策略出台,《穿越火线》便成为了腾讯首款从(cong)海外引入国内“试(shi)水”的最佳选择,毕竟一款品质不错(cuo),且因其经营不善而不需要(yao)太多代理费的游戏,换(huan)做是其他游戏厂商又何尝不会心动呢?
平心而(er)论,《穿越火线》在同期的FPS游戏质量并不是很(hen)高,但与《突击风暴》形(xing)成鲜明对比的是,腾讯是一个游戏(xi)运营经验十分丰富的公司。在借鉴了过(guo)去运营FPS网游的失败经验(yan)之后,腾讯也在《穿越火线》的(de)运营策略上变得十分灵活,采用特殊道具收费的模式,使(shi)得许多玩家可以无门槛进入游戏。
而2007年前后又正(zheng)是CS在国内的(de)衰落期,国内的几家(jia)大型CS俱乐部纷纷宣布解散,其(qi)中便包括Hacker、TR、Star.EX这些曾(ceng)经盛极一时的俱乐部。此次(ci)的封测吸引了国内众多高(gao)端CS战队以及 FPS相关网游公会慕名前来,最后(hou)腾讯官方从中甄选出六大战队(dui)组建专业 FPS 游戏测试团队(dui),参与2007年的首次封测。
2007年12月,经过(guo)为期两个月的高端封测(ce),《穿越火线》的游戏系统已经相(xiang)对完善亟待更多的玩家(jia)进入服务器体验游戏。12月25日(ri),在 2007 年的(de)圣诞之辰《穿越火线》首(shou)批内测资格发放(fang)。2008年1月 23日,在内(nei)测启动一个月之后《穿越火(huo)线》正式版震撼登场,1 月 27 日晚筹备已久的《穿越火线》首届内测战队挑战赛也在(zai)广大玩家的期待中(zhong)打响了鼠年来临(lin)的第一枪。
┇鹅厂光环(huan)下的爆款游戏
从《穿越火线》在国内上线前的一系列操(cao)作中,可以看出腾讯在游戏运营的每个(ge)环节都把握到了最关键的时间点,安排在春节期间(jian)的公测也为游戏吸引到了广(guang)大的学生群体,为游戏的热度与玩(wan)家基数打下了良好的基础(chu),萝卜也正是当时数十万玩家(jia)中的其中一员。
依靠QQ庞大的(de)国内用户群和腾讯公司首屈一指(zhi)的宣发能力,再加上《穿(chuan)越火线》不错的品质,使得《穿越火(huo)线》在中国飞速发展,同时也给了众(zhong)多CS玩家一个新的平台,这(zhe)让《穿越火线》在中国迅猛(meng)发展,最终达到了中国第一FPS网(wang)游的地位。
《穿越火线》也在2010年9月15日一举突破了在线人数(shu) 200万大关,并在(zai)2016年时达(da)到了超过600万玩家(jia)同时在线的最高纪录。其后的《穿(chuan)越火线》手游甚至在预(yu)约期间就突破了了全网2000万的大关。
从游戏(xi)正式公测开始,《穿越火线》便在“PVP对抗”、“PVP休闲”、“PVE挑战”三种不同的(de)游戏模式上做出了相(xiang)应的更新策略。在PVP对抗方面,《穿越火线》先后推出了包括突围、个(ge)人战、特殊战(刀(dao)战、狙击战等)等在(zai)内的众多玩法;PVP休闲方面(mian),则主要有前后经历了数次不(bu)断升级更新的“生化”模式(shi);PVE挑战作为(wei)《穿越火线》的一大特色所在,则主(zhu)要围绕不断推出新关卡,以及在关卡战(zhan)斗机制上不断打破常规,甚至加入了(le)诸多MMORPG游戏(xi)元素。
《穿越火(huo)线》凭借着几乎每个月(yue)一次的版本更新,每年至少一到两个资料片级(ji)别的重磅更新,改变了过去FPS游戏在在曾今几乎万年不变的玩(wan)家体验,并借鉴了诸多(duo)不同类型的游戏,为国内(nei)玩家带来了前所未见的崭新(xin)玩法,以及足够丰富(fu)的角色、枪械武(wu)器、皮肤等个性化内容(rong),在很大程度上改变了国内(nei)玩家对于射击类网游的认知。
┇助力国(guo)内电竞发展
在《穿越(yue)火线》正式公测的4年后,国内(nei)FPS网游也迎来了职业化电竞(jing)升级的关键时期,虽然2000年初(chu)便创立的WCG(世界(jie)电子竞技大赛)在(zai)初期便将FPS游戏纳入其比(bi)赛项目范围内,但(dan)受限于时代的局限性,时至今日,包括《穿越火线》以及(ji)曾经鼎盛一时的《DOTA》、《魔兽争霸》、《CS》等在内的竞技类游戏,仍然是许多(duo)“杨教授”眼里的“魔鬼(gui)”。
不过(guo),包括《穿越火线》在(zai)内的竞技类游戏公司与玩家们从未放(fang)弃过让人们接受游戏电竞(jing)化,并将其作为一(yi)项体育赛事的努力。事实上,从2008年《穿越火线》上(shang)线开始,腾讯就已经投(tou)入相当大的力度搭建自己的电(dian)竞赛事体系,至今已覆盖(gai)全国23省份超过150个城市的TGA(百城(cheng)联赛)便是最好(hao)的代表。
在(zai)游戏上线后的一段时间中(zhong),国内首个FPS网游落地赛“CF冠军杯”也于2008年正式举办,加(jia)上TGA大奖赛、WCG世界总决(jue)赛,以及“CF全民(min)星赛”、“CF线上挑战赛”在(zai)内的大众化赛事,到了2012年时,腾讯《穿越火线(xian)》电竞赛事体系已然趋(qu)于成熟,甚至在国际上也有了一定的知(zhi)名度。
而在2012年国内电竞史上首个(ge)电视职业电竞联赛“穿越火线(xian)职业联盟电视联赛”(CFPL)诞生后(hou),采用职业化联盟运作方式(shi)、常规赛到季后赛争夺模(mo)式、全程电视级视频(pin)直播的职业电竞联赛模(mo)式开始登上历史舞台,这也(ye)正是目前我国一系列电子竞(jing)技大赛的前身。《穿越火线》的这(zhe)一创举推动整个中国电竞产业变革的(de)关键一步,自第一届CFPL举办后(hou),这种运作模式开始为业内广泛借鉴(jian),国内电竞业的(de)各种联赛都开始冠以“XXPL”之名举办,如今(jin)火热的“英雄联盟职(zhi)业联赛”(LPL)也是其中一(yi)员。
┇变革与“续命”
作为(wei)一款使用LithTech引擎(qing)开发的FPS游戏,《穿越火线(xian)》在2007年内测时(shi)便已经能在多数中(zhong)低端电脑上运行,即便腾讯在13年间为其做出了大量的(de)优化与升级,游戏的整体表现(xian)力也早已到达了阀(fa)值。
虽然《穿越火线》在上线后便保持了极高(gao)的更新频率,为玩家们保持了(le)一定的新鲜感,但受限于(yu)FPS网游的限(xian)制,想在其中加入过多新内容还是有(you)一定难度的。毕竟隔壁的《反恐(kong)精英》与《使命召唤(huan)》在这13年间就已经推出了数代(dai),并更换了数个游戏引擎了(le)。
↑2013年推出的《反恐精英 OL2》
而回过头(tou)看《穿越火线》在2008年至2014年间的变化,虽然主打(da)的生化模式不断玩出新花样,但没(mei)有革命性的变革的(de)内容也可以说是(shi)换汤不换药了,这也是当(dang)时的玩家最为诟病的问题。
到了2014年12月,《穿越(yue)火线》推出了崭新的(de)2.0版本,对游戏画质、用户界面(mian)、武器、角色、玩(wan)法各个方面都有了全面的(de)提升,虽然游戏画面引擎比较老旧(jiu),但对当时的国内玩家来说也算是一次(ci)全新的升级体验了。这次变革,也(ye)成功为《穿越火(huo)线》“续了命”
但《穿越火线》要面对的挑战(zhan)可不只这么简单,2017年3月23日,由韩国蓝洞(dong)开发的战术竞技型射击类沙盒(he)游戏《绝地求生》(PUGB)正式上线,顿时引(yin)爆了全球的“吃鸡”热潮,而吃鸡游戏时代的到(dao)来,也冲击了当(dang)时的FPS游戏领域。
作为腾讯旗下的吸金王牌与老IP的《穿越火线》虽然也因此流失了一(yi)定的用户,但有丰富(fu)经验的鹅厂并未就此放弃。同年12月(yue)21日,在以“Be the winner”为主题的《穿越火线》战略发(fa)布会上,腾讯不仅带来了CF手游(you)“荒岛特训2.0”版本,同时也公布了CF端游“沙(sha)海生存”版本。
通过腾讯快速的(de)反应机制与极短的开(kai)发周期,配合其亲民的配置与健全的反(fan)外挂机制,《穿越火线》在这次吃鸡浪潮的冲击下成功生(sheng)存了下来,并且再次获得了(le)更高的玩家留存(cun)。可以说,在多数FPS游戏因PUGB而面临停运的大环境中,《穿(chuan)越火线》不仅没受到太大影响,反(fan)而通过学习与借鉴让游戏的可(ke)玩性上升到了新的层次。
┇次时代的《穿越火线(xian)X》与网剧
在《穿越火线》于(yu)国内上线的13年来,游戏开发与运(yun)营组一直为其保持着极高活(huo)力,不断有新内容(rong)给玩家们带来崭新的体验,但(dan)在这个技术不断革新的年代,就连虚幻(huan)引擎都已推出了第五代,仍然使用(yong)着古董引擎的《穿越(yue)火线》端游即便(bian)是在10后的新生(sheng)代玩家看来,也不再有太大新引力(li)了。
但有着“三(san)亿鼠标的枪战梦想”之称(cheng)的《穿越火线》怎会就此放弃(qi)呢?在2020年7月24号的Xbox Series X的线上游戏发布会中(zhong),压轴登场的《穿越火线X》凭借着一(yi)支惊艳的预告片力压全场(chang),高质量的演示动(dong)画不仅让国内的CF迷们(men)落泪,更让海外(wai)的玩家们感到了震惊。
此次的(de)《穿越火线X》是一款主机游戏(xi),由韩国公司Smilegate和(he)芬兰公司Remedy联(lian)手打造,包含单(dan)人和多人模式。虽然没有明确表明(ming)腾讯参与了此次的研发工作,但从(cong)腾讯与Smilegate在多年前就达成(cheng)了战略合作协议(yi)来看,在资金与技术上的支持应(ying)该是少不了的了。
100而有着以《马(ma)克思佩恩》、《心灵杀手》、《控(kong)制》等佳作著称的Remedy参(can)与此次研发,相(xiang)信《穿越火线X》最终的品质定是不会差的了(le)。
除了在次时代的(de)主机平台上大展拳脚外,《穿(chuan)越火线》这一IP同样在今年7月于(yu)腾讯视频上播出了同名网剧。该(gai)剧由鹿晗与吴磊领衔(xian)主演,讲述了2008年的(de)肖枫与2019年的路(lu)小北在一张游戏地图中跨时空相(xiang)遇,两人从互相怀疑到彼此信(xin)任,各自组建战(zhan)队并帮助对方成长,最终在(zai)各自时空实现逆风翻盘的青春(chun)励志故事。
com虽然在一开始多(duo)数观众表达了“辣眼睛”的观感,但随着剧情的慢慢深入,网友们(men)对剧集的评价也在逐渐提高(gao),《穿越火线》网剧不仅是是国内(nei)第一个关注并拍摄出网瘾中心(xin)的电视剧,更在剧(ju)情中传达出了“在绝境和挫折(she)中挺住”深刻的人(ren)生意义。
知(zhi)名度┇结语
可以说,在7月公布的主机游戏(xi)《穿越火线X》与《穿(chuan)越火线》网剧的两(liang)大热点下,CF这一熟悉的称(cheng)呼再度进入了广大(da)玩家的视野中,这一对多数中国玩(wan)家有着不同意义的游戏IP是(shi)否会迎来第二春呢?就让我们拭目(mu)以待吧。
在《穿越火线》诞生的(de)这13年来,你与他之间又有过哪些美(mei)好的回忆呢?一起在文章的最后和萝(luo)卜分享一下吧。
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