《绝地求生》开发商启动IPO:拟融资50亿美元,腾讯为第二大股东
记者/彭新
知名游戏《绝地求生》开发商母公司Krafton(中文名:魁匠团)将启动IPO,至少融资50亿美元。
Krafton前身是网游开发商“蓝洞(Bluehole)”,于2007年成立。该公司曾经在2013年发布了PC网游《神谕之战》获得市场关注,但真正让其成为市场香饽饽的则是因2017年推出的《绝地求生》,由子公司PUBG专门负责开发运营。
据路透社报道称,Krafton此次IPO计划出售20%的股份,募集至少5.6万亿韩元(约合50亿美元)资金。以此计算,Krafton总市值将达到250亿美元。彭博社则报道称,Krafton计划在7月9日敲定IPO价格,并于7月22日上市。
如果上市顺利,Krafton市值将仅次于《侠盗猎车手》发行商Take-Two以及日本万代南梦宫,跻身全球主流上市游戏公司行列。同时,Krafton的上市也将超越2010年4.9万亿韩元规模IPO的三星人寿,成为韩国史上最大规模IPO。
根据监管文件披露,截至2020年底,Krafton创始人张炳圭持股14%,为最大持股人,腾讯为第二大股东,持股13.2%。2020年,Krafton营收为1.67万亿韩元(约合15亿美元)。公司营业利润2020年同比增长了115.4%,达到7739亿韩元(约合6.9亿美元)。
Krafton业绩主要受《绝地求生》销售推动。目前《绝地求生》在Steam等平台共计售出超过1亿5千万份,超过了《侠盗猎车手5》和《Dota 2》等畅销游戏的用户数量。不包括中国用户在内,《绝地求生》日活达到了5500万。
《绝地求生》的成功推动了“大逃杀”玩法成为大型游戏厂商纷纷投入资源的重要方向。包括《堡垒之夜》《使命召唤:战区》等游戏均深受其影响。在中国,除了《绝地求生》PC版本外,《绝地求生》还以《和平精英》手游的面目和中国玩家见面。《和平精英》由腾讯开发代理,在国内手游市场的渗透率仅排在《王者荣耀》之后,其海外版本《PUBG Mobile》也是市场热门手游之一。
2020年12月,Krafton进行了重组,将旗下游戏工作室精简为五个,分别是PUBG、蓝洞、Rising Wings、Dreamotion和Striking Distance。在今年,Krafton将围绕《绝地求生》IP推出新手游《PUBG:New State》以及面向印度市场的《Battlegrounds Mobile India》。
游戏之外,Krafton还将业务领域拓展到电影、动画等游戏衍生领域。今年5月,Krafton还收购了社交通讯软件Between的开发公司VCNC,将整合至新成立的子公司Between Us,后者将负责Krafton的信息资讯、教育咨询等服务,以进一步拓展公司业务。